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《小小军师》游戏特色

2018-03-24      作者:      


势力特色
蜀国:近战,肉盾属性,血高防御高。
吴国:远程攻击,攻击和命中都比较高。
魏国:在输出攻击的同时还承担着奶妈的军团势力。
隐藏势力——群雄:远程、高爆发武技,并且在个别设计上同时克制了吴国和魏国。 

神翼系统
神翼是提升战力的一项重要系统,既能增加战力,又能给予华丽的形象,并且神翼等级到达一定程度后还可以进行有针对性的强化,让玩家自由分配神翼的成长方向。

神器系统
神器除了是可升级并获得高战力的装备物,还是一个额外再为军团势力附加上特殊武技或加强军团势力原有武技的重要道具。
并且神器在游戏的战斗中也会以类似小精灵的方式一直陪伴着玩家。

PK系统
PK系统分为悬赏击杀和竞技场两种。
悬赏击杀即是通过击杀系统随机刷新出来的对手而获得PK积分,而该积分最后影响当天的悬赏名次和能获得的奖励。需要值得注意的是,当玩家过度击杀其他玩家时,是会导致自己变成恶人,成为别人悬赏榜上的红名目标,并且伴随失败惩罚。
而悬赏击杀最大的吸引力,就是在于可以抢夺世界BOSS的龙之鳞残片,从而使自己可以加速合成终极奖励宝箱。偷偷说一句,游戏中的红将就是在这宝箱中获得。
竞技场则是天梯方式的PK,按照每天的排名会发放固定的奖励。
每天有10次挑战机会。规则虽然简单而没有凸显特色,但是竞技成绩能兑换到的奖励则是独一无二的特殊阵法残书,能令到玩家在PK中无往不利。

激战BOSS
激战BOSS分为世界BOSS、公会BOSS和限时BOSS这三块,以后还会视情况而开发全民BOSS功能。
世界BOSS,每天两次,分别在中午12点和晚上9点出现的BOSS。世界BOSS的难易度会自动上升和下降,而玩家的战利品则是龙之鳞残片,收获到指定数量的残片后可以合成终极宝箱,从而获得最高品质的红将奖励。而龙之鳞残片更是激发玩家在悬赏PK中自由发起争夺的重点。
公会boss,每个等级档次的BOSS都有神器、橙色武将和材料这三个BOSS类型给玩家挑选。越高等级的boss的奖励则越丰富,激发玩家快速发展公会来激活更多的公会BOSS类型。
限时BOSS,每天都不一样的掉落物奖励,比如礼拜一是奖励晶石,礼拜二是奖励士气的等等。限时BOSS与其他boss类型最大的差别在于击杀时间的要求比其他两种BOSS要高,需要对自己的能力有绝对的信心。

王城军团擂台赛
玩家可以通过参加每周一次的王城军团擂台赛,来竞争王城军团霸主,证明谁是服务器的第一扛把子。
成为了王城军团霸主之后,除了拥有专属的王座,还能号令全服务器的玩家向其他服务器发起攻击。
守护与抢夺
当王城军团霸主产出后,玩家便可以通过使用出征命令,向其他服务器发起疯狂的抢夺行为。
而与出征想呼应的,便是政厅守卫者的工作。
每天系统会从竞技榜、战力榜、悬赏榜中选择排行第一的三位玩家,与王城军团霸主一起组成当天的四位政厅守卫,来防守其他服务器的玩家来侵犯。
守护与抢夺,服务器与服务器之间的较量。